Untiy插件组件编写【5】获取Unity预设所有引用资源(依赖关系)

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如下

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核心内容

AssetDatabase.GetAssetPath(gameobject);//获取gameobject的路径
AssetDatabase.GetDependencies(new string[] { path });//获取指定路径预设的依赖所有资源列表

如上两根API既能获取到预设的资源依赖了。

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https://www.bobsong.net/792.html
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