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unity5.x代码创建AnimatorController状态机

Unity 小宝 8429℃ 7评论

前言

当模型太多时。如果需要一个一个的创建AnimatorController其实很麻烦的。一个一个将动作拖入。创建AnimatorController什么的。很是烦躁。之前有人分享了5.x以前的代码创建方法。

但是在5.0之后。并不好用了。unity改变了原来的方式。所以就分享下。给需要的人。

代码

 注意事项

state.motion这样直接赋值的话。需要注意下动作fbx的设置。需要是如下的设置AnimationType设置为Generic通用类型。如下

1

 

效果图

2

 

 

 

 

 

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(7)个小伙伴在吐槽
  1. 好东西!支持!实在不知道怎样才能更好地感激,期待有更多的分享!谢谢!
    xxoo2015-06-15 16:42 回复
  2. 我用的这个方法创建的 结果本机是有连线的 提交到svn后其它人更新的全是没有连线的
    刘远2016-03-31 21:54 回复
  3. 见我贴的代码
    刘远2016-03-31 21:56 回复