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 分类:Shader

unity游戏优化之ETC压缩和 Alpha通道处理,让飞起来【NGUI篇】

unity游戏优化之ETC压缩和 Alpha通道处理,让飞起来【NGUI篇】
前言 在unity中。带有透明通道的图片压缩后。均会出现一定的质量的下降。并且带有透明通道的图片占用内存较大。之前一直没有想到解决方案。最近看了一个游戏项目。里面有一个很好的解决方案。我研究了一下。就分享出来了。 它的具体就是将透明通道和图片内容剥离开来。在用Shader合并。这...

小宝 3年前 (2015-05-28) 11529℃ 16评论 12喜欢

Unity NGUI图片去色黑白效果

Unity NGUI图片去色黑白效果
在做项目的时候。我们经常要用到禁用为灰色的效果。比如 我们要做 图鉴 我们已有的装备物品为彩色。没有的为灰色。 在我们设置UISprite或者UITesture的颜色时。会发现,效果不好还会被图片本身的颜色影响。如下 而我们需要的是这样的效果 这时。就需要我们写Shader来...

小宝 4年前 (2014-10-28) 10773℃ 6评论 5喜欢